Adjunto capturas de pantalla del código en scratch , se trata sobre una actividad de matemáticas donde la persona que ingrese a la actividad deberá resolver las ecuaciones que se le preguntan . para ayudarlos un poco las respuestas se colocar en la descripción de las instrucciones del juego.
Para ir al juego presione aqui
1.
¿Qué temas podría enseñar con esta actividad?
Se podría utilizar este programa en diferentes
áreas de enseñanza. Por ejemplo, en matemáticas básicas, ecuaciones simples y ecuaciones
lineales.
2. ¿Cómo
me sentí avanzando en la primera parte de la actividad de matemáticas?
La experiencia de crear y
desarrollar este programa en Scratch ha sido gratificante. Me he divertido
mientras aprendo y creo una actividad sobre matemáticas de una
manera innovadora.
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